En aquest cas és un rellotge amb alarma. Els polsadors permeten posar el rellotge en hora i ajustar l'alarma. Durant el funcionament, es va guardant la data i l'hora a la memòria EEPROM; així si es reinicia el rellotge l'hora que es mostri s'assemblarà més a la real, facilitant el seu ajust.
El programa és el següent:
#pragma config FOSC = INTRCIO, WDTE = OFF, PWRTE = OFF, MCLRE = OFF, CP = OFF #pragma config CPD = OFF, BOREN = OFF, IESO = OFF, FCMEN = OFF #include <xc.h> // Carrega el fitxer de funcions necessari per al compilador XC8 #define _XTAL_FREQ 4000000 // La freqüència del rellotge és 4 MHz #define FiTimer1 PIR1bits.TMR1IF // Li assigna un nom al bit que indica el final del Timer 1 #define flipbit(var, bit) ((var) ^= (1<<(bit))) #define P3 RA3
char Valor; unsigned char compta; char Temps[3]; char set; char Polsad; char Alarma[2]; char Digits[5]; unsigned char mostra; char menu; char activada; char activada2; char encen; char on; char sona;
// Definició de les funcions que farem servir
void EnviaL(char Caracter); // Envia un caràcter
void Esborra(char a); // Esborra la pantalla i posa el cursor a l'inici
void Cursor(char Filera, char Columna); // Posiciona el cursor
// (filera 1 a 2 i columna 1 a 32, segons pantalla)
char PolsadorAN(void); // Funció de lectura dels polsadors
void Mostra(char variable[30], signed char a);
// Funció per canviar de format als números i mostrarlos a la pantalla
char Operacio(char signe, char valor, char max); // Funció suma o resta a la variable depenent del polsador
void Musica(void); // Guarda la melodia
void SonaAlarma(void); // Funció per fer sonar l'alarma
void Paraules(char paraula[], signed char j, char a, char b); // Per mostrar paraules de la pantalla
void Encen(void);// Per recuperar les variables guardades a la EEPROM
void TocaNota(char ValPR2, char ValCCPR1L, char ValDC1B);
void DO(void);
void RE(void);
void MI(void);
void FA(void);
void SOL(void);
void escriu_EEPROM(unsigned char adre, unsigned char dada);
unsigned char llegir_EEPROM(unsigned char adre);
void main(void) {
menu = 7;
encen = 1;
on = 1;
ANSEL = 0b00000101; // Configura AN0 i AN2 com entrada analògica
ANSELH = 0; // Desactiva les altres entrades analògiques
TRISC = 0b00100000; // Definim com volem les E/S del port C
TRISB = 0; // Tot el port B és de sortids
TRISA = 0xFF; // Tot el port A és d'entrada
PORTC = 0; // Desactiva les sortides del port C
ADCON1 = 0b00010000; // Posa el conversor a 1/8 de la freqüència
ADCON0 = 0b00001001; // Activa el conversor A/D connectat a AN2
CCP1CON = 0b00001100; // Configura el PWM, bits P1M (bits 7-6) a 00 mode senzill
TRISC = 0b00100000; // Definim com volem les E/S del port C
PORTC = 0; // Desactiva les sortides del port C
__delay_ms(2000); // Esperem que arrenqui la pantalla
TXSTAbits.BRGH = 1; // Configuració de velocitat
BAUDCTLbits.BRG16 = 0; // Paràmetre de velocitat de 8 bits
SPBRG = 25; // Velocitat de 9600 baud
TXSTAbits.SYNC = 0; // Comunicació asíncrona
TXSTAbits.TX9 = 0; // Comunicació de 8 bits
RCSTAbits.SPEN = 1; // Activa comunicació sèrie
TXSTAbits.TXEN = 1; // Activa comunicació
Esborra(1); // Esborra la pantalla i posa el cursor a l'inici
Esborra(12); // Esborra la pantalla i posa el cursor a l'inici
FiTimer1 = 0; // Aquest bit es posarà a 1 quan el temporitzador acabi
// cal desactivar-lo des del programa
TMR1H = 231; // Inicialitza el Timer1
TMR1L = 150;
T1CON = 0b00110001; // Configuració de Timer1
PIE1 = 1;
INTCONbits.PEIE = 1; // Habilitem les interrupcions a nivell genera
INTCONbits.GIE = 1; // Habilitem les interrupcions a nivell general
while (1) { // Mentre el contingut del parèntesi sigui 1
Polsad = PolsadorAN();
if (menu == 7 && encen == 1) {
Encen();
}
if (Temps[0] != Alarma[0] || Temps[1] != Alarma[1]) {
activada = llegir_EEPROM(1);
}
if (Polsad == 1) {
menu = (menu + 1) % 7;
mostra = 1;
} else if (Polsad == 2 || Polsad == 3) {
// 1- activada
// 2- hores
// 3- minuts
// 4- horesA
// 5- minutsA
// 6- setmana
if (menu == 1) { //Modifica l'hora
Temps[0] = Operacio(Polsad, Temps[0], 23);
} else if (menu == 2) { //Modifica els minuts
Temps[1] = Operacio(Polsad, Temps[1], 59);
} else if (menu == 3) { //Modifica l'hora de l'alarma
Alarma[0] = Operacio(Polsad, Alarma[0], 23);
escriu_EEPROM(4, Alarma[0]);
} else if (menu == 4) {//Modifica els minuts de l'alarma
Alarma[1] = Operacio(Polsad, Alarma[1], 59);
escriu_EEPROM(5, Alarma[1]);
} else if (menu == 5) { //Activa/desactiva l'alarma
activada = (activada + 1) % 2;
escriu_EEPROM(1, activada);
} else if (menu == 6) { //Modifica el dia de la setmana
set = Operacio(Polsad, set, 7);
escriu_EEPROM(6, set);
}
}
while (Polsad > 0) {
Polsad = PolsadorAN();
}
if (mostra == 1) {
escriu_EEPROM(2, Temps[0]);
escriu_EEPROM(3, Temps[1]);
mostra = 0;
if (menu == 1 || menu == 2) { //Pantalla 2 (edició: hora)
Esborra(12);
Esborra(1);
Temps[2] = 0;
char paraula[] = "HORA:";
Paraules(paraula, 5, 1, 1);
Cursor(2, 6);
Mostra(Temps, 2);
if (menu == 1) {
Esborra(12);
Cursor(2, 7);
Esborra(14);
}
if (menu == 2) {
Esborra(12);
Cursor(2, 10);
Esborra(14);
}
} else if (menu == 3 || menu == 4 || menu == 5) { //Pantalla 3(Edició: Alarma)
Esborra(12);
Esborra(1);
char paraula[] = "ALARMA:";
Paraules(paraula, 7, 1, 1);
Cursor(2, 8);
Mostra(Alarma, 2);
if (menu == 3) {
Esborra(12);
Cursor(2, 9);
Esborra(14);
}
if (menu == 4) {
Esborra(12);
Cursor(2, 12);
Esborra(14);
}
if (menu == 5) {
if (activada == 1) {
char paraula[] = "ACT";
Paraules(paraula, 3, 2, 1);
}
if (activada == 0) {
char paraula[] = "DES";
Paraules(paraula, 3, 2, 1);
}
}
} else if (menu == 6) { // Pantalla 4 (Edició: Dia setmana)
Esborra(12);
Esborra(1);
char paraula[] = "DIA SET:";
Paraules(paraula, 8, 1, 1);
if (set == 0) {
char paraula[] = "DL";
Paraules(paraula, 2, 2, 9);
}
if (set == 1) {
char paraula[] = "DM";
Paraules(paraula, 2, 2, 9);
}
if (set == 2) {
char paraula[] = "DC";
Paraules(paraula, 2, 2, 9);
}
if (set == 3) {
char paraula[] = "DJ";
Paraules(paraula, 2, 2, 9);
}
if (set == 4) {
char paraula[] = "DV";
Paraules(paraula, 2, 2, 9);
}
if (set == 5) {
char paraula[] = "DS";
Paraules(paraula, 2, 2, 9);
}
if (set == 6) {
char paraula[] = "DG";
Paraules(paraula, 2, 2, 9);
}
} else if (menu == 7) { //Pantalla 0 (rellotge acabat d'encendre)
if (on == 1) {
Esborra(12);
Esborra(1);
Cursor(1, 2);
Mostra(Temps, 2);
}
if (on == 0) {
Esborra(12);
Esborra(1);
}
} else { //Pantalla 1 (pantalla principal)
Esborra(12);
Esborra(1);
Cursor(1, 7);
Mostra(Temps, 2);
if (set == 0) {
char paraula[] = "DL";
Paraules(paraula, 2, 2, 1);
}
if (set == 1) {
char paraula[] = "DM";
Paraules(paraula, 2, 2, 1);
}
if (set == 2) {
char paraula[] = "DC";
Paraules(paraula, 2, 2, 1);
}
if (set == 3) {
char paraula[] = "DJ";
Paraules(paraula, 2, 2, 1);
}
if (set == 4) {
char paraula[] = "DV";
Paraules(paraula, 2, 2, 1);
}
if (set == 5) {
char paraula[] = "DS";
Paraules(paraula, 2, 2, 1);
}
if (set == 6) {
char paraula[] = "DG";
Paraules(paraula, 2, 2, 1);
}
SonaAlarma(); //L'alarma només sona si el rellotge està a la pantalla principal
}
}
}
}
void __interrupt() temporit(void) { // Línia alternativa
//s'utilitza pq el timer no s'endarrereixi
if (FiTimer1) {
T1CONbits.TMR1ON = 0; // Atura momentàniament el Timer1
TMR1H = 231; // Inicialitza el Timer1
TMR1L = 150;
T1CONbits.TMR1ON = 1; // Torna a engegar el Timer1
compta++; //Cada cop que el timer acaba suma 1 al comptador
FiTimer1 = 0;
mostra = 0;
if (compta == 10) {
on = 0;
mostra = 1;
}
if (compta == 20) { // quan el comptador arriba a 20 vol dir que ha passat un segon
on = 1;
compta = 0;
mostra = 1;
Temps[2]++; //sumem segons fins q arriben a 60
if (Temps[2] == 60) {
Temps[2] = 0; // segons = 0 i sumem minuts fins que arriben a 60
Temps[1]++;
if (Temps[1] == 60) {
Temps[1] = 0; // min=60 i sumem hores
Temps[0]++;
if (Temps[0] > 23) {
Temps[0] = 0; // quan les hores arriben a 24 ja ha passat un dia i tornen a ser 0
set = (set + 1) % 7;
}
}
}
}
}
}
void EnviaL(char Caracter) { //Programa del Exemple (envia caracters a la pantalla))
TXREG = Caracter; // Agafa el caràcter i l'envia
__delay_ms(1); // Donem temps
while (PIR1bits.TXIF == 0) // Esperem que s'acabi d'enviar
; // No fem res
}
void Esborra(char a) { // Programa del exemple (esborra tot el que hi ha a la pantalla)
EnviaL(254); // Caràcter de control
EnviaL(a); // Esborra la pantalla i posa el cursor a l'inici
}
void Cursor(char Filera, char Columna) { //Programa del exemple (posiciona els caracters a la pantalla)
char Posicio = 0; // Variable per a calcular la posició
if (Filera == 2) {
Posicio = 64; // La primera columna de la segona fila és 64;
}
if (Columna > 0 && Columna < 33) { // Comprovem que sigui un valor raonable
Posicio = Posicio + Columna; // Sumem les adreces
Posicio = Posicio - 1; // Restem 1 perquè numera des de 0
}
Posicio = Posicio + 128; // Posa el bit de posicionat a 1
EnviaL(254); // Control de la posició del cursor
EnviaL(Posicio); // Canvia el cursor de lloc
}
char PolsadorAN(void) {
char Pols = 0;
ADCON0bits.GO = 1; // Posa en marxa el conversor
while (ADCON0bits.GO == 1) // Mentre no acabi
; // ens esperem
if (ADRESH < 220 && ADRESH > 200) {
Pols = 1; // Comprova polsador 1
}
if (ADRESH < 194 && ADRESH > 174) {
Pols = 2; // Comprova polsador 2
}
if (ADRESH < 163 && ADRESH > 143) {
Pols = 3; // Comprova polsador 3
}
if (ADRESH < 90 && ADRESH > 70) {
Pols = 4; // Comprova polsador 4
}
if (ADRESH < 55 && ADRESH > 35) {
Pols = 5; // Comprova polsador 5
}
return Pols;
}
void Paraules(char paraula[], signed char i, char a, char b) {
Cursor(a, b);
for (signed char j = 0; j < i; j++) { // 5 dígits
EnviaL(paraula[j]);
}
}
void Mostra(char variable[3], signed char a) {
// es canvien el format del números per poder dibuixar números reals
for (signed char i = 0; i < a; i++) {
Valor = variable[i];
for (signed char j = 0; j < 5; j++) { // 5 dígits
Digits[j] = Valor % 10;
Valor = Valor / 10;
}
for (signed char j = 0; j < 5; j++) { // 5 dígits
Digits[j] = Digits[j] + '0'; // Li sumem el codi ASCII de 0
}
EnviaL(Digits[1]);
EnviaL(Digits[0]);
if (i < 1) {
EnviaL(':');
}
}
}
char Operacio(char signe, char valor, char max) {
if (signe == 3) {
if (valor == 0) {
valor = max;
} else {
valor--;
}
}
if (signe == 2) {
valor++;
if (valor > max) {
valor = 0;
}
}
return valor;
}
void SonaAlarma(void) {
sona = 0;
if (activada == 1) {
if (Temps[0] == Alarma[0] && Temps[1] == Alarma[1]) {
sona = 1;
}
}
while (sona == 1) {
Musica();
}
}
void TocaNota(char ValPR2, char ValCCPR1L, char ValDC1B) {
TRISC = 0b00100000; // Definim com volem les E/S del port C
// RC5 (sortida del PWM), de moment, com a entrada
PR2 = ValPR2; // Carrega PR2
CCP1CON = CCP1CON & 0b11001111; // Posa a zero els bits que corresponen a DC1B
ValDC1B = ValDC1B % 4; // DC1B va de 0 a 3
ValDC1B = ValDC1B * 16; // Desplaça els bits a la posició que els correspon a CCP1CON
CCP1CON = CCP1CON | ValDC1B; // Coloca DC1B al seu lloc
CCPR1L = ValCCPR1L; // Carrega CCPR1L, registre que ens dona l'amplada de tON
PIR1bits.TMR2IF = 0; // Desactiva el bit d'interrupció del Timer 2
T2CON = 0b00000111; // Configura el Timer 2
// bits T2KCPS (bits 1-0) a 11 prescalat de 16
// bit 2 (TMR2ON) a 1, Timer activat
// Postscaler TOUTPS (bits 6-3) no afecten al PWM
while (PIR1bits.TMR2IF == 0) // Espera l'activació del bit d'interrupció del Timer 2
; // Esperem
TRISC = 0b00000000; // Posem RC5 (sortida del PWM) com a sortida
__delay_ms(200); // Retard de 0,2 s
TRISC = 0b00100000; // Posem RC5 (sortida del PWM) com a entrada
// O sigui, silenci
__delay_ms(200); // Retard de 0,2 s
if (P3 == 0) {
activada = 0;
sona = 0;
}
}
void DO(void) {
TocaNota(238, 119, 2);
__delay_ms(100);
}
void RE(void) {
TocaNota(212, 106, 2);
__delay_ms(100);
}
void MI(void) {
TocaNota(189, 95, 0);
__delay_ms(100);
}
void FA(void) {
TocaNota(178, 89, 2);
__delay_ms(100);
}
void SOL(void) {
TocaNota(158, 79, 2);
__delay_ms(100);
}
void Musica() {
MI();
MI();
FA();
SOL();
SOL();
FA();
MI();
RE();
DO();
DO();
RE();
MI();
MI();
RE();
RE();
MI();
MI();
FA();
SOL();
SOL();
FA();
MI();
RE();
DO();
DO();
RE();
MI();
RE();
DO();
DO();
}
void escriu_EEPROM(unsigned char adre, unsigned char dada) {
// Escriu el valor donat a l'adreça EEPROM indicada
EECON1bits.EEPGD = 0; // Seleccionem EEPROM i no memòria de programa
EEDATA = dada; // Valor que volem escriure
EEADR = adre; // Adreça que volem escriure
EECON1bits.WREN = 1; // Habilita l'escriptura
INTCONbits.GIE = 0; // Desactiva interrupcions
EECON2 = 0x55; // Cal escriure uns valors predeterminats (55h i AAh)
EECON2 = 0xAA; // a EECON2 per activar el procés d'escriptura
EECON1bits.WR = 1; // Activa l'escriptura
while (EECON1bits.WR == 1) // Esperem a que l'escriptura acabi
;
EECON1bits.WREN = 0; // Deshabilitem l'escriptura
INTCONbits.GIE = 1; // Reactivem interrupcions
}
unsigned char llegir_EEPROM(unsigned char adre) {
// Llegeix el contingut de l'EEPROM
// a la posició indicada per l'adreça
EECON1bits.EEPGD = 0; // Seleccionem EEPROM i no memòria de programa
EEADR = adre; // Adreça que volem llegir
EECON1bits.RD = 1; // Activa la lectura
return EEDATA; // Llegeix i retorna el resultat
}
void Encen(void) {
encen = 0;
activada = llegir_EEPROM(1);
Temps[0] = llegir_EEPROM(2);
Temps[1] = llegir_EEPROM(3);
Temps[2] = 0;
Alarma[0] = llegir_EEPROM(4);
Alarma[1] = llegir_EEPROM(5);
set = llegir_EEPROM(6);
}

Aquesta obra d'Oriol Boix està llicenciada sota una llicència no importada Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0.