Tecnologia vestible

Per començar Elements d'entrada Programació CircuitPython   Recursos CITCEA
Elements no electrònics Elements de sortida Programació Arduino    
Projectes Elements de control Dades pràctiques   Inici

Instal·lació de l'entorn Arduino

Anem a veure com s'instal·la l'entorn de programació Arduino. Per descarregar l'entorn d'Arduino cal anar a la pàgina de descàrregues. Allà, segons el sistema operatiu, tenim dues opcions: fer servir un instal·lador o baixar un fitxer zip. Si triem la segona opció, només cal descomprimir el fitxer i posar la carpeta que conté en algun lloc de l'ordinador, per exemple amb els fitxers de programa.

Important: De fet, l'entorn de programació no s'instal·la sinó que es guarda al disc en la carpeta que indiquem. Això permet l'opció de tenir l'entorn de programació en un llapis de memòria i poder-lo fer servir a qualsevol ordinador. Hi ha, però, un inconvenient ja que podem arribar a tenir més d'una versió instal·lada al mateix ordinador i ens podem trobar que els drivers i les biblioteques estiguin instal·lats en una versió i nosaltres estiguem fent-ne servir una altra.

Un cop instal·lat l'entorn, si volem fer servir les plaques d'Adafruit (Flora, Gemma) ens caldrà configurar l'entorn per tal que les reconegui i instal·lar els drivers corresponents. En aquesta pàgina hi trobareu les instruccions per fer que l'entorn reconegui les plaques d'Adafruit. I en aquesta altra pàgina hi trobareu els drivers i les instruccions corresponents per a Windows. Si teniu MAC o Linux, al final de la pàgina o a la barra lateral esquerra trobareu l'enllaç.

 

 

 

En aquest web, les fotografies marcades amb [AF] són del web d'Adafruit, les marcades amb [SF] del web d'Sparkfun i les marcades amb [AU] del web d'Arduino.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Llicència de Creative Commons
Aquesta obra d'Oriol Boix està llicenciada sota una llicència no importada Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0.