Exemples | Referència | Plaques | Recursos CITCEA | |
Projectes | Programació | Perifèrics | Inici |
Instal·lació de l'entorn Arduino i dels drivers de les plaques
Funcionament bàsic de l'entorn de programació
Solució d'errors relatius a les biblioteques
Actualització del firmware de la placa Arduino MKR WIFI 1010
Tipus de variables i conversió de tipus
Trucs per estalviar memòria de dades
Vectors (agrupacions d'elements)
Manipulació de cadenes de caràcters (string)
Temps d'espera (delay) i càlcul de temps
Funcions matemàtiques i trigonomètriques
Punters (&)
Estructures algorítmiques condicionals
Estructures algorítmiques de repetició
Generació de sons (tone)
Hi ha uns tutorials (en anglès) de l'empresa Sparkfun que us poden ser útils si no teniu experiència en programació.
Aquesta obra d'Oriol Boix està llicenciada sota una llicència no importada Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0.